HSGHigh School Popular Girls 日本語ガイド

7 節 / 全文日本語

遊び方と画面の読み方

覚える操作はクリックだけです。覚えるべきは、どの画面表示が何を意味するかと、失敗したときに何を失うかです。

  • 7 節
  • 更新 2026-10-29

1 シーンの流れ

1 つの場面は、提示・台詞・選択・判定の 4 段階で進みます。選択肢は 2〜3 個で、すべて埋めると判定が出ます。下表は、画面のどこを見て、何を決めるかの対応です。

表は横にスクロールできます(4 列)

1 シーンの段階と、そのとき画面に出ているもの
段画面の表示あなたがすることやり直しになる条件
1上部にシーン番号・場所・点の列場面の状況を読むなし
2下部の黒い吹き出しに主人公の台詞誰が何を言われているかを掴むなし
3吹き出しの下に選択肢 2〜3 個1 つ選ぶ。文が続く形になっているなし
4空欄がすべて埋まる判定を待つ空欄が残っていると判定は出ない
5緑の PASSED! と Continue次へ進むなし
6ピンクの FAILED! とカウントダウン同じ場面の頭からやり直すここで 1 場面ぶんの時間を失う

画面の読み方

シーン番号
上部の数字。何番目の場面かを示します。9 番目までが配信ページに載っている範囲です。
場所の名前
Home / School Day / Hallway / Party / Camping / Rescue / Convince / Solution / Time Machine。物語の章の名前でもあります。
点の列(ピップ)
その場面の選択がどこまで埋まったかを示します。埋まっていない点が残っている間は判定が出ません。
吹き出し
主人公の台詞。選択肢はこの文を補完する形で並ぶので、文法的に続くものを選ぶのが基本です。
紫の星
選択肢の左に付く印。通常の答えではなく、短い動画を見ると開くボーナス分岐です。
Rewind
FAILED! の画面に出る巻き戻し。直後の 1 手だけを取り消します。

失敗したときに失うもの

FAILED! が出ると、カウントダウンが終わったあとに同じ場面の頭からやり直します。失うのは、その場面で読んだ台詞と、選び直す手間です。

つまりこのゲームの失敗は、点数や持ち物ではなく時間で払います。1 場面あたりの選択は 2〜3 個しかないので、やり直し 1 回の実害は小さく、同じ失敗を繰り返すことのほうが高くつきます。

なお配信ページの FAQ には「厳密な誤答はない」と書かれています。進まない答えを選ぶと、その場面をやり直すだけ、という扱いです。

Rewind を使うか、やり直すか

  • Rewind が効くのは直前の 1 手だけです。2 手前まで戻りたいときは使えません。
  • 多くの場合、短い広告の視聴が条件です。待つのが嫌なら「No, thanks」で断り、その場面を最初からやり直します。
  • 判断の目安は、その場面の選択肢の数です。選択が 2 個しかない場面は、やり直しても手間が小さく、広告を見る価値は薄くなります。
  • 選択が 3 個あり、しかも最後の 1 手で落とした場合は、Rewind のほうが速いことがあります。

紫の星つき選択肢の扱い

紫の星が付いた選択肢は、通常の筋書きとは別の分岐です。選ぶ前に短い動画を見るよう求められ、見るとボーナスストーリーの道が開きます。

配信ページで確認できる例では、行方不明の彼を取り戻す場面に「クローンを作る」「タイムマシンを作る」の 2 案が紫星として並びます。どちらも本編の正解とは別枠の遊びです。

本編を先に通したいなら、紫星は後回しにするのが合理的です。逆に、話の筋を早く知りたいときに紫星へ入ると、本編の流れから外れた寄り道になります。

最初の 5 分でやること

  • CrazyGames で開き、縦長の枠が出ることを確認します。横に広げても縦のままです。
  • 第 1 場面(引っ越しの知らせ)で、返事の選択肢を読みます。ここは “Need To Make New Friends!” が通ります。
  • わざと “Burnt This Place?” を選ぶと、家が燃えて FAILED! になります。失敗の演出を一度見ておくと、以降の判定の重さが分かります。
  • FAILED! の画面で Rewind の位置を確認します。以後、判断に迷ったときの逃げ道になります。

更新履歴

2026-10-29
初版公開(全18ページ)。
2026-10-28
掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。